9本目【PCE】ニンジャウォーリアーズ
2016年12月2日 12:30
カテゴリー: PCエンジン 秘技コード

ニンジャウォーリアーズ
発売元:タイトー/機種:PCエンジン
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「ニンジャウォーリアーズ」と言えば、「DADDY MULK」が今でも音ゲーに収録されるぐらい曲が有名なゲームですよね。私の地元のゲームセンターでは、3画面筐体が1プレイ200円と高くて当時はやり込めなかったので、PCエンジン版をクリアしようとしたところ、難しすぎて挫折してしまいました。

前後からの攻撃が激しすぎて「もう手に負えない!」という感じだったので、以下のような秘技コードを用意してみました。

【PCE】ニンジャウォーリアーズ
・CREDITへらない
・TIMEへらない
・LIFEへらない(ステージクリア時にOFF)
・手裏剣へらない(ステージクリア時にOFF)
・【没】無敵
秘技コードファイル:pce_ninjawarriors
※コードの追加方法はコチラ

このゲームはダメージを受け続けると衣装が破れ、受けるダメージが増えてしまいますが、「LIFEへらない」コードを使えば敵の攻撃を受けても死にません。攻撃を受け続け、くノ一の衣装が無くなるような危機的な状況でも、そのまま裸姿を見続けることができるんです! メタルボディですけど!
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ただ、いくらメタルボディとはいえ、銃火器を使う敵が無限に現れるので、リーチが短すぎる苦無2本で挑むのは無謀です。そこで、「手裏剣へらない」コード。攻撃力は低いですが、主人公たちはロボコップ的な歩行速度なので、苦無の間合いに近づくまで手裏剣でダメージを与えておくことで進みやすくなります。
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なお、「LIFEへらない」「手裏剣へらない」コードは共にステージクリア時にOFFにしないと、ボーナスが入り続ける「秘技コードあるある」状態になりますから、クリアしたらレトロフリークのゲームメニューを開いてコードフリークを一旦OFFにし、次のステージが始まったらONにするのを忘れないようにしましょう。

最後に「【没】無敵」コードについて説明しますが、これは若干特殊なコードです。このゲームはダメージを受けた時に一瞬のノックバックがありますが、無敵時間が短すぎるため、敵に囲まれると連続して敵の攻撃を受け続け、LIFEをへらなくしても前に進みにくい状態になります。

そこで、ノックバックせずに敵の攻撃をスルーできるのが「【没】無敵」コードです。使い方が若干特殊で、コードをONにしてゲームを始めたら、ゲームメニューのコードフリークを一旦OFFにします。その後、敵の攻撃を受けてふっとんだ直後、白い点滅が終わる前(0.5秒ぐらいの間)にゲームメニューを開き、コードフリークをONにすると無敵になります。
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くノ一が全裸の状態で無敵になるとバーチャファイターのデュラルみたいで格好良いのですが、上記以外のタイミングでコードをONにして敵の攻撃を受けてしまうと、後ろにふっとび続けるという問題があるため没にしました。

ただ、ふっとび続ける状態になっても、コードフリークを一旦OFFにすれば元の状態に戻るので安心して使ってみてください。吹っ飛び続けている間も無敵なので、わざと進行方向に吹っ飛び続ければ、ムーンウォーク状態で自動的にステージのボスまで辿り着けますよ。

ステージ6をクリアすれば、衝撃的なエンディングです。
その内容は、ご自身の目でお確かめください。


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8本目【PCE】ビックリマンワールド
2016年11月29日 12:50
カテゴリー: PCエンジン 秘技コード

ビックリマンワールド
発売元:ハドソン/機種:PCエンジン
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今回は、PCエンジンのロンチタイトル「ビックリマンワールド」です。アーケードゲーム「モンスターランド」の移植版なんですが、ゲーム内容はそのままなのに「ビックリマン悪魔VS天使」のキャラクターになったことから、当時はパクリ扱いする人もいましたね。パクリではないんですけど。
レトロフリークも発売前から「レトロン5のパクリだ!」なんて言われたりしましたから、他人事とは思えません。もちろん、パクリではないんですけど。)

当時の私は、行きつけのキャロットで「モンスターランド」のテーブルポップを貰ったのに、他のゲームセンターも巡って同じポップ貰いまくるという意味不明な行動をとるぐらい「モンスターランド」が大好きでしたが、発売日に買ったPS2の「モンスターワールド コンプリートコレクション」が現在でも未開封という怠慢な生活を送っておりますので、コードフリーク機能を使ってクリアしたいと思います。

無料配信コードには「GOLD 99999」と「ライフへらない」コードが収録されているので多くの方はクリア可能だと思いますが、各ラウンドクリア時のボーナスで残りライフを集計するため、「ライフへらない」コードがONのままだとボーナスが入り続けるという「秘技コードあるある」状態になってしまうのが難点ですね。そこで、好みに合わせて使える以下の秘技コードを用意してみました。

【PCE】ビックリマンワールド
・ライフ最大値MAX
・ヘルメット無限
・ガントレット無限
・ウイングブーツ無限
・鍵所持
・ふっかつのくすり無限
・みちびきのベル所持(ルビーと併用不可)
・ルビー所持(みちびきのベルと併用不可)
・最強装備
秘技コードファイル:pce_bikkuriman
※コードの追加方法はコチラ

ほんの少しだけ難易度を下げたい方は、「ライフ最大値MAX」コードです。最初からライフをハート10個まで溜められるので序盤が少し楽になります。
個人的なオススメは「ふっかつのくすり無限」コードです。ライフが尽きても無限に自動回復し、ラウンドクリア時にOFFにする必要もないので、「ライフへらない」コードよりも使い易いと思います。
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あとは、「ウイングブーツ無限」コードを使えば、ジャンプボタン押しっぱなしで滞空時間が長くなるので、足場が不安な場所でも安心です。
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上記に加え、「最強装備」コードを使用すれば、おむつ一丁でビックリマンワールドに向かっていたのが恥ずかしくなるぐらい万全の伝説装備でゲームを始められます。
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なお、最後のラウンド11は多数の分岐がある迷路ですが、「みちびきのベル所持」コードを使えば、分岐点で正しい方へ行こうとするとベル(ポーズ音)が鳴るのでルートがわかります。迷って抜けられなくなった場合は使ってみてください。

私の場合はおおよそのルートを体が覚えていましたが、「ましょうネロ」の所で思い出すまでループを繰り返していたので、参考までに以下に書いておきます。

「ましょうネロ」を倒したら、右にいるガイコツ4体を倒してすぐに左に戻ると「ネロましん」が出現しています。「ネロましん」を倒してから右に進むと、分岐点に床が発生しているので、それに乗って上ルートに行きます。
(画面が切り替わるとすぐに連続ジャンプ地獄が始まるので、心の準備をしておきましょう)

ラウンド11の最深部にいるボスを倒せば、(モンスターランドのエンディングを知っている場合)衝撃的なエンディングです。
その内容は、ご自身の目でお確かめください。


©1987 HUDSON SOFT
©LAD.・NAS・東映動画


7本目【FC】頭脳戦艦ガル
2016年11月24日 17:30
カテゴリー: ファミコン 秘技コード

頭脳戦艦ガル
発売元:デービーソフト/機種:ファミコン
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今回は、ファミコン初のRPGとして有名な「頭脳戦艦ガル」の秘技コードをご紹介します。クソゲーという言葉の生みの親である「みうらじゅん」氏からも、正式にクソゲーと評価された名誉ある作品ですね。

今になって遊んでみると、当時にありがちな縦スクロールシューティングで、さほどクソゲーには思えません。

ただし、エンディングを見ることを目標とした場合は、結構な忍耐力が必要になるので、「やってられるか!」とコントローラーを放る方も少なくないと思います。

そもそもレトロフリークは、レトロゲームを遊ぶ上でのストレスを極力排除した互換機を目指していましたので、以下のような秘技コードを用意してみました。

【FC】頭脳戦艦ガル
・残機へらない
・無敵
・フルパワーアップ
・PARTS 100個取得済み
・AREA 30からスタート
秘技コードファイル:fc_galg
※コードの追加方法はコチラ

忍耐力に自信のある方は「残機へらない」コードだけを使えば、クリアできるかもしれません。ただ、後半のエリアで被弾するとバグエリアに飛ばされた後フリーズするのがこのゲームの仕様ですから、そんな時に躊躇なくリセットできる方以外は「無敵」コードの使用をおすすめします。「無敵」コードは地形(壁)には無効ですが、敵の攻撃では死ななくなるので、もうクリアしたも同然ですね。
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「フルパワーアップ」コードを使えば、4段階目のパワーアップ状態になり、Aボタン押しっぱなしでオート連射、Bボタンでサブショットを撃てるようになります。AとBのショットは同時に出せませんが、Bボタンを押しっぱなしにしたまま、Aボタンを連打(押しっぱなしではなく)すると両方の弾を同時に発射できるので非常に強力です。

AREA30をクリアすれば感動のエンディングです。
その内容は、ご自身の目で……

ちょっと! ちょっと!
ガルの真の目的は、PARTSを100個集めた上でAREA 30の最後にある「DRAGG」を破壊することですよ!
ちゃんと、スタート直後にも、その説明が表示されますから。一瞬。英語で。

そんなわけで、PARTSが100個集まっていない場合は、ノーマルワープでAREA 1に戻り2周目が始まります。1周で集まるパーツは30前後ですから、平均的には4周目のAREA30をクリアすれば感動のエンディングですね。

ここで「やってられるか!」となった方は、「PARTS 100個取得済み」コードです。これを使えば、1周目のAREA 30で「DRAGG」を破壊することが可能なわけです。

なお、「AREA 30からスタート」コードを使えば、文字通りAREA 30からゲームが始まるので、「PARTS 100個取得済み」コードと併用すれば、誰でもエンディングを見ることができると思います。
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各秘技コードは、お好みに合わせてお使いください。


©1985 dB-SOFT


6本目【SFC】ファイナルファイト
2016年11月22日 14:00
カテゴリー: スーパーファミコン 秘技コード

ファイナルファイト
発売元:カプコン/機種:スーパーファミコン
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今回秘技コードをご紹介するのは、大人気だったアーケード版の約1年後に発売されたスーパーファミコン版「ファイナルファイト」です。アーケード版と若干違うところもありますが、同等のゲームを家庭で遊べるようになったハードの進化に当時は感動したものです。

SFC版は1画面に敵が3人までしか出ないので、AC版より難易度は低いと思いますが、有野課長も挑戦に失敗したゲームなので、誰でもクリアできるように以下の秘技コードを用意しました。

【SFC】ファイナルファイト
・残り人数へらない
・ライフへらない
・無敵
・敵即死
秘技コードファイル:sfc_final-fight
※コードの追加方法はコチラ

「ライフへらない」コードさえ使えば死ななくなるので、ソドムに挫折した方でもクリアは容易になると思います。ただし、ライフは減らないものの、攻撃を受けた時の仰け反りモーションは発生します。これがストレスに感じる場合は、敵の攻撃をすり抜けられる「無敵」コードがおすすめです。
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ただし、「無敵」コード単体での使用だと、メガクラッシュを敵にヒットさせた時にライフが減ってしまうので、「ライフへらない」コードとの併用するのが良いですね。併用すれば、敵の攻撃をすり抜け、更にメガクラッシュ出し放題なので、トリッキーな衣装の大男に囲まれても安心です。
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また、「敵即死」コードを使えば、敵を一撃(ボスは二撃)で倒せるようになるので、まさに無双状態!……いやBASARA状態ですね。
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SFC版はINDUSTRIAL AREAが無いので、ラウンド5をクリアすれば感動のエンディングです。
その内容は、ご自身の目でお確かめください。


©1989,1990 CAPCOM CO.,LTD.


【ジャンプくん通信】8BITDO SFC30 GAMEPAD
2016年11月15日 12:00
カテゴリー: ジャンプくん通信 新商品

未来百貨をご覧の皆様、こんにちは。
サイバーガジェットのイメージキャラクター「ジャンプ」です。
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本日、11月15日は「カマボコの日」です。
皆さんは、もうカマボコを食べましたか?

残念ながら僕は食べていませんし、食べる予定がありません。
なぜなら、口が開かないからです!
僕の口って、赤とピンクの布なんだよね。残念!

というわけで、今回は、曲線のフォルムがカマボコっぽく見えなくもない「8BITDO SFC30 GAMEPAD」をご紹介します。
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「8BITDO SFC30 GAMEPAD」は、8ボタン仕様のBluetoothコントローラーです。パソコンはもちろん、AndroidやiOS(iCade対応タイトル)のBluetoothコントローラー対応ゲームを無線で遊ぶことができるんですよ。
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付属のUSBケーブルで有線接続して使うこともできるから、レトロフリークでSFCのゲームを遊ぶ時に使えば、雰囲気出まくりだよね!
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「8BITDO SFC30 GAMEPAD」は本日発売です。
是非ともよろしくお願いします。


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ジャンプくんの師匠。アーケードから家庭用へ移植されたゲームを遊んだ時、レバーじゃないと上手く操作できないと言いがち。

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